合作式桌上遊戲對藝術群體帶來什麼啟示?玩家如何訂定共同目標,而不是互相競爭?
《想像的群體:桌上遊戲》是一個角色扮演遊戲,玩家需扮演藝術群體的成員。遊戲推動玩家就藝術群體的資源共享、解難和決策議題展開討論。玩家需擲骰子,回應卡紙上就個人或協作項目提出的提示或問題,並與其他玩家相互協調完成任務。每局遊戲終結時,玩家會接受一項挑戰,以測試群體成員之間的合作。《想像的群體:桌上遊戲》由Gesyada Siregar、Noorlintang Suminar和 Wiratama研創,他們均隸屬為雅加達基層辦學的藝術群體Gudskul。
本活動衍生自《群策群學》:計劃包含展覽及一系列公眾活動,探討藝術家主導的集體學習模式。項目由Gudskul共同籌劃,旨在探討以下問題:藝術家如何透過群體模式向同儕學習?群體協作因何成為現代人生存的必要條件?這些群體如何一直緊扣及適應其身處的語境?
*請分別登記各個環節。
*工作坊的參加人數有限,並將以先到先得的形式安排名額。
桌遊直播 | 想像的群體:第一節
晚上7時30分至8時30分(香港時間)
在活動的第一部分中,文獻庫邀請八個來自印尼、吉爾吉斯斯坦、菲律賓和越南的藝術群體,他們均有參與於文獻庫圖書館舉行的《群策群學》展覽,包括ba-bau AIR(河內)、BiSCA(比什凱克)、龐克搖滾舍(沙巴)、Salikhain Kolektib(奎松市)、及Yayasan Tonjo Foundation(日惹),於線上參與《想像的群體:桌上遊戲》。
遊戲主持人:Gesyada Siregar、Noorlintang Suminar及Wiratama
遊戲需時:約一小時
工作坊 | 想像的群體:第二節
晚上8時45分至9時45分(香港時間)
第二節邀請觀眾參與線上遊戲。你可以扮演現存藝術群體成員,或以個人身份加入一個想像的群體,成為遊戲的一分子。每組均有一位主持人及最多七位玩家。
遊戲主持人:Gudskul成員
遊戲需時:約一小時
資助
香港藝術發展局全力支持藝術表達自由,本計劃內容並不反映本局意見。